Game Nerd X
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quinta-feira, 12 de abril de 2012
Dissidia Duodecim
segunda-feira, 31 de outubro de 2011
quarta-feira, 26 de outubro de 2011
Mega Man X 1
X é um robo azul, a menos que você seja dautônico, que foi feito em 20xx para lutar contra Sigma e seu exército, onde entre eles constam uma águia, um camaleão, um elefante, etc. Como vimos no começo do primeiro jogo da série, X tenta lutar sozinho, e vai indo bem e matando mundo
Quando se depara com Vile que está com seu robozão sinistrão se achando literalmente o ''fodão'' que quer matar todo mundo, nas raspas de sua vida quando X é derrotado e está prestes a ser aniquilado, Zero aparece soltando um Z-Buster poderoso que arranca o braço do robo do Vile, fica entusiasmado demais e erra o segundo tiro. Então Vile vai embora, Zero e X conversam e X descobre que não consegue destruir seus inimigos por ser mais fraco, Zero tenta encorajá-lo com suas famosas frases de efeito e vão embora também.
Nessa partida você enfrenta os famosos ''8 chefes'' que são forças especiais do Sigma. E quando acabados todos os 8, você sabe que descobriram aonde é a base do Sigma.
Enquanto X e Zero avançam pela base, se deparam novamente com Vile, que usa seu famoso robosão novamente, só que desta vez Zero não consegue derrotá-lo e é trancafiado em um tipo de gaióla de energia. X luta contra Vile e também perde para sua máquina de guerra, Zero então vendo seu parceiro derrotado resolve usar todas as suas forças para quebrar a gaiola, e se agarra no robo do Vile se auto-destruíndo, oque acontece que destrói o robo de Vile também, X então pode lutar contra Vile pessoamente, oque não é dificil, quando acabada a luta X corre para ver seu parceiro deitado no chão, Zero então antes de morrer diz para X continuar e derrotar Sigma, que se você nao tiver a parte da armadura do braço, Zero fica com pena de você e te dá ela. Continuando avançando pela base, só que sozinho agora, X enfrenta varios mavericks, nos quais uma aranha, um rosto eu acho, um carro que se abre ao meio, enfim idéias toscas.
Até que finalmente se depara com Sigma, X enfrenta o cachorro do Sigma, e depois enfrente o próprio Sigma, mas não conformado com a derrota, Sigma resolve utilizar sua segunda forma, um robo gigante que usa duas plataformas com espinos embaixo, não sendo capaz de derrotar X com a raiva que estava da morte de seu parceiro Zero, então X finalmente acaba com o Sigma e foge para não ser atingido pela explosão da base.
X fica no alto de uma pedra vendo a base se despedaçar junto com o Sigma. Se lamentando com a morte de Zero, X fica olhando as estrelas triste, pensando em seu amigo, porque pela música da para perceber que é isso. X volta para a base onde foi criado pela estrada de onde o jogo começou, e Sigma diz sobre suas próximas formas e sua vingança pelo que X o fez.
Fim.
terça-feira, 25 de outubro de 2011
A FACE OCULTA DO MARIO
Download Vampire Knight Game NDs JAP + emulator
Download AQUI
segunda-feira, 24 de outubro de 2011
DONKEY KONG COUNTRY
- Que nota vocês dão para esse jogo?
- Qual eh o chefe + dificiu?
- Em quanto tempo vocês viraram esse jogo?
- Qual porcentagem?
- Vcs acreditam nesse video q o cra virou esse jogo em 24 minutos?
domingo, 23 de outubro de 2011
História Dos Video Games
A primeira menção ao que se assemelha a um video game data de 1947 - um "Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos", patenteado no ano seguinte por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Inspirado na tecnologia de radares, consistia em um dispositivo analógico que permitia controlar um ponto vetorizado na tela, simulando mísseis acertando alvos, que eram simplesmente pontos fixos na tela.[3][4]
Na sequência, temos mais alguns exemplos prosaicos dos antepassados dos video games atuais:
- O computador NIMROD no Festival da Inglaterra de 1951;
- OXO: um jogo da velha eletrônico feito por Alexander S. Douglas para o computador EDSAC em 1952;
- Tennis for Two: um video game criado por William Higinbotham em 1958;
- Spacewar! : escrito pelos estudantes Martin Graetz, Steve Russell, and Wayne Wiitanen's em um computador DEC PDP-1 em 1961.
Todos estes possuiam "telas" diferentes. O NIMROD utlizava-se de um painel de luzes para o jogo Nim [5], OXO tinha uma tela própria [6], Tennis for Two usava um osciloscópio [4] e SpaceWar! usava o display de vetores do PDP-1 [7]
Em 1971, a empresa Computer Space, criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney, inicia a venda do primeiro arcade do mundo, baseado no jogo SpaceWar!. Em 1972, é lançado o primeiro console doméstico da história: Odyssey da empresa Magnavox.[8] Neste mesmo ano, Nolan Bushnell, agora trabalhando na Atari, lança o primeiro grande sucesso comercial de um video game, o jogo arcade Pong.[9] Este sucesso abriu caminho para inúmeras outras empresas, dando início assim à lucrativa indústria dos video games.[10]